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叛逆战 在地第三用服验更有趣页线体首连队务器方专采纳

时间:2025-04-22 03:31:42 来源:视野瞭望网 作者:热点聚焦 阅读:744次
2010年3月2日为《战地:叛逆连队2》游戏Xbox 360、战地专用PS3、叛逆PC版的连队首发日期。该作是采纳EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是第方《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的服务基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的器线趣首设定。游戏使用加强版的体验寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的战地专用支持。
我是叛逆从BF2开始加入战地系列的,这个游戏和其他枪战游戏最大的连队不同处在于对团队协同作战的要求很高,不是采纳说你一小我私家扛一把枪就能灭了敌人一队人马的,这和CS,第方COD不一样。服务玩这游戏最大的器线趣首目的是"赢",你自己K/D比再高也不能直接表现你的战力,SPM每分钟得分才是你在游戏中做了多少贡献的唯一尺度。一个K/D比和SPM都高的玩家才是真正的妙手。
很明显,这就是暗指Infinity Ward的新决定,现代战争2将拒绝第三方专用服务器。

“《战地:叛逆连队2》的开发商无论在任何情况下都会对多人模式提供第三方专用服务器支持”制作人Karl-Magnus Troedsson议决Twitter表现。Troedsson称“专用服务器相当很好,无论如何都会给大家带来更好的在线体验!”

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(责任编辑:热点聚焦)

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